Render for speed
Tháng Chín 21st, 2011 § Để lại phản hồi
Hôm nay mới có dịp đọc và ngâm cứu cái slide này. Phải nói là cũng đem lại khá nhiều suy nghĩ về cách mà team mình đang làm game hiện tại. Slide hơi khó đọc nhé, có gì thì cứ chia sẻ nhé.
Theo mọi người nếu lập trình game Angrybird thì nên áp dụng cơ chế nào?
View more presentations from brimelow
Slide được viết bởi Lee Brimelow.